
如果時間允許,如果條件(tiáo jiàn)允許,那么就嘗試與要好的朋友一起做大家都喜歡的事情吧,這種感覺會非常美妙。勁舞私服盡管“私服”質量(Mass)明顯不能和官方(authority)服務器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費者(Consumer)的角度(angle)看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能(maybe)一上線就是高級玩家了)。勁舞私服私服和單純的盜版(copyright theft)不同,它給玩家帶來的價值(value),并非只是單純的消費成本(Cost)的降低(reduce)(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方(authority)的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。勁舞私服盡管“私服”質量(Mass)明顯不能和官方服務器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費者(Consumer)的角度(angle)看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能(maybe)一上線就是高級玩家了)。盡管我與幾個朋友都是從事IT行業,但是除了工作(job)需要,私下里我們并不是特別喜歡泡在網絡(Network)上,我們更喜歡休閑和無拘無束的生活方式。勁舞私服私服和單純的盜版(copyright theft)不同,它給玩家帶來的價值(value),并非只是單純的消費成本(Cost)的降低(reduce)(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。不過,這也不是絕對,有時候我們會聚在一起玩勁舞團游戲,這是大家都喜歡的一款網絡(Network)游戲。勁舞私服私服和單純的盜版(copyright theft)不同,它給玩家帶來的價值,并非只是單純的消費成本的降低(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。從嚴格意義上來說,這款游戲在技術(Technology)含量來說,并不是特別的高,尤其是對我們這些從事IT行業維護(Maintain)的工作(job)者來說,但是,技術(Technology)含量不高絲毫不影響我們對這款游戲的喜好程度。
曾有同事說我們幾個年輕人之所以被這款充滿樂趣點的游戲所迷住,很大程度是因為我們在生活中承受到太多的壓力(pressure),需要通過玩這款游戲來釋放壓力(pressure)。其實,我們并不否認同事的說法,盡管他只是說對了一部分。確實,由于生存壓力,作為80靠后接近90后的我們來說,在生活中承受壓力方面的能力是弱了些,但是也還沒達到需要玩一款網絡游戲來達到釋放壓力的境界。我們喜歡玩勁舞團游戲,除了這款游戲本身所特有的魅力之外,還因為我們喜歡在一起的這種感覺。
在這個世界上,有很多種感覺,或許相對來說親情更為樸實和珍貴,不過,友情也能給人一種溫暖的感覺。沒事的時候,跟朋友一起做大家都喜歡的事情,讓彼此之間有種暖暖的友誼之情,這種感覺蠻好。如果在溫暖友情的基礎上,還能一起玩大家都喜歡的勁舞團游戲,那么其中的樂趣就更多了。