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勁舞團(tuán)sf_玩家首選勁舞團(tuán)私服(WAP手機(jī)版)

勁舞團(tuán)私服



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勁舞團(tuán)游戲診斷和修改建議

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  一、游戲分析(Analyse)結(jié)論

? 問題1:玩家玩勁舞團(tuán)游戲的目的是什么7

? 根據(jù)5.1.3中的角色表,給出答案:娛樂、交友.消磨(度過)時(shí)間。

? 問題2:怎樣滿足(mǎn zú)玩家目的?

? 同樣5.1.3中的角色表和5.1.4所建立的情境,給出答案:非獨(dú)占形式的游戲界面、
精靈式的聊天對(duì)話框、允許各種網(wǎng)上休閑方式的并存。

??? 問題(wèn tí)3:目前有哪些優(yōu)勢(shì)、存在哪些弊端?

??? 勁舞團(tuán)能吸引(xī yǐn)如此多的玩家,自然有其自身的優(yōu)勢(shì)(解釋:能壓倒對(duì)方的有利形勢(shì)),通過(tōng guò)前面的分析主要如下:

??? 1? 浪漫的游戲主題。

??? 2可愛的卡通角色。勁舞團(tuán)私服玩家可以利用游戲所贈(zèng)送的GB,購買所喜歡的服飾對(duì)自己的3D人物進(jìn)行點(diǎn)綴。使3D人物顯的更加活潑可愛和生動(dòng)。

??? 3.好聽的歌曲、絢麗的舞步。勁舞團(tuán)下載隨著勁舞私服技術(shù)的完善,網(wǎng)絡(luò)版勁舞私服開始風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),無數(shù)玩家爭(zhēng)先進(jìn)入私服版勁舞,限于當(dāng)時(shí)技術(shù)不夠完善,經(jīng)常出現(xiàn)炸房情況。勁舞團(tuán)私服加上游戲人物的表情,有悲傷、有痛苦、有開心、有憂郁、有可愛。又可以在自己所舞蹈的場(chǎng)所做選擇。有絢麗多彩的T型舞臺(tái)、有平凡無奇的街邊小道、有浪漫愛情的沙灘做為背景,這一切一切的足可以讓你怦然心動(dòng)。

??? 4.各種不同的游戲體驗(yàn)?zāi)J?mó shì)。

??? 5漂亮個(gè)性的服裝、有趣的道具。

??? 6.個(gè)性十足、形形色色的玩家。勁舞團(tuán)私服玩家可以利用游戲所贈(zèng)送的GB,購買所喜歡的服飾對(duì)自己的3D人物進(jìn)行點(diǎn)綴。使3D人物顯的更加活潑可愛和生動(dòng)。

??? 7.吸引(xī yǐn)人的比賽和活動(dòng)(huó dòng)。

??? 筆者通過(tōng guò)游戲體驗(yàn)(tǐ yàn).發(fā)現(xiàn)存在以下幾項(xiàng)主要問題:

??? 1.游戲不能自動(dòng)更新.如出了新版本不預(yù)先下載安裝,則無法游戲。勁舞團(tuán)下載首先出現(xiàn)勁舞私服模擬器,當(dāng)時(shí)作為單擊游戲,沒有上網(wǎng)條件的玩家迷戀上了單機(jī)版勁舞,可以隨時(shí)對(duì)自己的技術(shù)進(jìn)行提高。

??? 2游戲網(wǎng)址導(dǎo)航不清晰,玩家需要記住自己的路徑.否則不知道自己的位置。

??? 3.游戲中聊天工具不方便,操作復(fù)雜。密語要使用(shǐ yòng)鍵盤快捷鍵,不直觀。

??? 4游戲歌曲選擇(xuǎn zé)不方便,位置難找。

??? 5.等待時(shí)不能做其他的事情,心情易煩躁。

??? 6.游戲的社會(huì)評(píng)價(jià)不好,人們對(duì)該游戲進(jìn)行強(qiáng)烈抨擊影響玩家的游戲心情。

??? 7.游戲玩家多數(shù)在游戲中性格暴躁,易發(fā)生>中突,影響心情。

??? 問題(wèn tí)4:如何發(fā)揮(表現(xiàn)出內(nèi)在的能力)優(yōu)勢(shì)、彌補(bǔ)(mí bǔ)不足7

??? 通過宣傳、廣告、組織活動(dòng)(huó dòng)、游戲界面,選擇(xuǎn zé)合適的主題發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)在游戲的程序(procedure)設(shè)計(jì)、
界面人機(jī)交互(each other)、風(fēng)格設(shè)計(jì)(shè jì)上盡可能地彌補(bǔ)(mí bǔ)缺點(diǎn)。

?
  二、游戲設(shè)計(jì)建議

? 1.愛情是永不過時(shí)的主題,這個(gè)主題仍然需要延續(xù),但是不可以只有這個(gè)主題.需要
其他的網(wǎng)站內(nèi)容進(jìn)行調(diào)節(jié),例如:可以增加玩家之間的關(guān)系(師徒、兄弟姐妹、競(jìng)爭(zhēng)(competition)對(duì)手、同盟、
同一組織(zǔ zhī)的會(huì)員等等)。

??? 2.游戲的主要玩家是青少年,因此其游戲界面、情境顏色不宜過于刺激與曖昧,色調(diào)
要明亮、自然、健康、活潑。

??? 3改善聊天工具、使操作(operate)步驟(procedure)盡可能少,簡單靈活。



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