關(guān)于P點(diǎn),沒有固定(fixed)的時(shí)間.比如197第一個(gè)P點(diǎn)時(shí)間為2.03 但是2.00也是可以停的。勁舞團(tuán)商城該游戲不同于以往所有音樂設(shè)定一種舞蹈、所有玩家都跳相同舞蹈的舞蹈游戲,玩家可按照不同的音樂在舞蹈列表中選擇和設(shè)定自己所喜歡的舞蹈,可按不同節(jié)拍設(shè)定舞蹈,從而更能表達(dá)玩家的個(gè)性,也降低了每次設(shè)定舞蹈的麻煩。勁舞團(tuán)商城炫高挑的身材、九頭身的比例、完美的衣服架子、靚麗俊美的人物,一切都顯得那么真實(shí),也有些夢幻。配舞合3D引擎和韓國知名舞蹈明星的舞蹈動(dòng)作,讓人物動(dòng)起來時(shí)更真實(shí)更有質(zhì)感,也難怪這么多玩家第一吧眼就愛上了它。這就是說能接P的高速歌曲.前后多一拍少一拍都是可以按出P來的.沒有絕對的停頓時(shí)..

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入論壇討論
目前本人已知的高速接P歌有(國服)183BPM我要你的愛(2.0已刪除),188BPM討人喜歡,197BPM戀愛ING,186BPM美國偶像,198BPM許愿池的希臘少女,180BPM陳慧琳Shake Shake,220BPM出神入化,和I Sing This Song For You197BPM上木彩矢.
作為高速接P歌曲大致可分做4種類型.
AU由最早出現(xiàn)的183BPM我要你的愛為代表的第一種
特性是:P點(diǎn)停頓時(shí)間少,容易接P.
第2種為188BPM討人喜歡為代表,特性是:P點(diǎn)分為P段.P段內(nèi)有連P,每分鐘第1秒為P段開始.30秒(大致)為P段結(jié)束.
第3種以186BPM美國偶像為代表,特性是:P點(diǎn)多而復(fù)雜.大致3步或者4步交換節(jié)奏接P.
第4種以198許愿池的希臘少女為代表,特性是:前奏4步中段4步以外.其它時(shí)間均為2步交換節(jié)奏接P.
已知歌的歸類為:
220BPM出神入化與188BPM討人喜歡同屬一類
197BPM戀愛ING與This Song For You197BPM同屬一類
186BPM美國偶像與180BPM陳慧琳ShakeShake同屬一類
198BPM許愿池的希臘少女與208BPM濱崎步MY ALL有相同之處,但未完全證實(shí)。勁舞團(tuán)商城炫高挑的身材、九頭身的比例、完美的衣服架子、靚麗俊美的人物,一切都顯得那么真實(shí),也有些夢幻。配舞合3D引擎和韓國知名舞蹈明星的舞蹈動(dòng)作,讓人物動(dòng)起來時(shí)更真實(shí)更有質(zhì)感,也難怪這么多玩家第一吧眼就愛上了它。勁舞團(tuán)商城該游戲不同于以往所有音樂設(shè)定一種舞蹈、所有玩家都跳相同舞蹈的舞蹈游戲,玩家可按照不同的音樂在舞蹈列表中選擇和設(shè)定自己所喜歡的舞蹈,可按不同節(jié)拍設(shè)定舞蹈,從而更能表達(dá)玩家的個(gè)性,也降低了每次設(shè)定舞蹈的麻煩。(可忽略)
關(guān)于接P具體時(shí)間.
除卻大家熟知的討人喜歡.美國偶像.許愿池的希臘少女與出神入化外.本人象廣大自由模式(pattern)愛好者強(qiáng)烈推薦2首歌曲.
I Sing This Song For You197BPM上木彩矢.
Shake Shake 陳慧琳180BPM.
作為高速接P歌當(dāng)然都是可以很容易連出P的.
I Sing This Song For You197BPM上木彩矢的P點(diǎn)交換節(jié)奏時(shí)間為:
2.09 1.46 1.30 1.16 0.59 0.34 0.18
Shake Shake 陳慧琳180BPM.因?yàn)榕c186BPM美國偶像同屬一類,所以一般玩家不是很容易理解什么叫3步或者4步交換節(jié)奏.
他的P點(diǎn)交換時(shí)間為:
2.30 2.20 2.11 2.04 2.00 1.56 1.51 1.42
1.38 1.30 1.20 1.13 1.07 1.02 0.50 0.40
0.30 0.23 0.15 0.08
話說時(shí)間有點(diǎn)多`也蠻復(fù)雜.不過經(jīng)過反復(fù)實(shí)踐按照時(shí)間來停的話P到10以上很簡單.
最后要補(bǔ)充一下
關(guān)于P點(diǎn),沒有固定(fixed)的時(shí)間.比如197第一個(gè)P點(diǎn)時(shí)間為2.03 但是2.00也是可以停的。勁舞團(tuán)商城該游戲不同于以往所有音樂設(shè)定一種舞蹈、所有玩家都跳相同舞蹈的舞蹈游戲,玩家可按照不同的音樂在舞蹈列表中選擇和設(shè)定自己所喜歡的舞蹈,可按不同節(jié)拍設(shè)定舞蹈,從而更能表達(dá)玩家的個(gè)性,也降低了每次設(shè)定舞蹈的麻煩。這就是說能接P的高速歌曲.前后多一拍少一拍都是可以按出P來的.沒有絕對的停頓時(shí)間,那么對于180這樣的歌.錯(cuò)一個(gè)就很難糾正`因?yàn)樗腜點(diǎn)太多.所以如果你有地方?jīng)]有停`就一直跳等到下一個(gè)P點(diǎn)就會(huì)XP過了這個(gè)時(shí)間以后就可以糾正過來。
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